在Flask中,`g`对象的生命周期与请求(request)的生命周期一样长。它是一个特定于请求的全局对象,可用于在一个请求中的不同函数或方法之间传递信息,而不需要使用全局变量或传递参数。 `g`对象在请求开始时被创建,并在请求结束时被销毁。它在请求处理的整个过程中都是可用的,包括视图函数、模板渲染、中间件等。由于`g`对象与请求绑定,因此在不同的请求之间,`g`对象的内容是独立的,互不影响。 这种机制使得`g`对象成为在Flask中跨请求生命周期存储信息的便利方式,尤其是在处理复杂的请求流程时,需要在多个地方共享数据时。但请注意,由于`g`对象只在当前请求中有效,因此不应将其用于跨请求的数据存储。对于需要在多个请求之间共享的数据,应使用其他方法,如数据库、缓存或会话等。