同为将军,将《崩坏:星穹铁道》中的景元与《鸣潮》中的忌炎进行对比,可以发现两者在人设上存在一些差异,而忌炎的人设上可能存在以下雷点: 首先,忌炎的性格相对较为冷峻和严肃,这在一定程度上可能让玩家觉得他缺乏亲和力。在游戏中,忌炎总是以一副冷面孔示人,即使在重大战役之后,他也很少展现出柔软的一面。这种性格特点可能会让玩家觉得他难以接近,从而降低了游戏的代入感。 其次,忌炎的共鸣技能虽然强大,但也可能引发一些争议。在使用共鸣技能时,忌炎会向前突出一段距离,并给敌人致命一击。这种技能设定虽然具有强大的攻击性,但也可能让玩家觉得过于暴力或残忍。对于一些不喜欢过于血腥或暴力场面的玩家来说,这可能会成为他们不喜欢忌炎的一个原因。 此外,忌炎的服装和武器设计也可能成为一些人设上的雷点。忌炎穿着紧身衣,手持三米多高的长矛,这种形象可能让一些玩家觉得过于夸张或不切实际。虽然这种设计可能符合游戏中战斗和冒险的主题,但也可能让一些玩家觉得不够真实或难以接受。 相比之下,景元的人设则显得更加丰满和立体。他外表懒散但心思缜密,善于谋划,这使得他在游戏中不仅是一个强大的战士,也是一个智慧的领导者。此外,景元与周围角色的互动也更为丰富,这使得他的人设更加生动和有趣。 需要注意的是,每个人对游戏角色的喜好和接受程度都是不同的。虽然忌炎的人设上可能存在一些雷点,但并不意味着所有玩家都会对此感到不满或反感。因此,在评价游戏角色时,需要考虑到不同玩家的喜好和观点。

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