要实现这样的猜数字游戏,我们可以使用Python编程语言结合PyCharm IDE来编写一个简单的命令行程序。以下是一个基本的实现示例: ```python import random def guess_number_game(target_number, max_guesses): """ 猜数字游戏 :param target_number: 目标数字 :param max_guesses: 最大猜测次数 """ guess = None guess_count = 0 print(f"我已经想好了一个{1}到{99}之间的数字,你有{max_guesses}次机会来猜它。") while guess_count < max_guesses: try: guess = int(input("请输入你的猜测(1-99之间的数字):")) if guess < 1 or guess > 99: print("输入的数字不在1到99的范围内,请重新输入。") continue guess_count += 1 if guess == target_number: print("恭喜,猜数成功!") break elif guess < target_number: print("很遗憾,你猜小了。") else: print("很遗憾,你猜大了。") except ValueError: print("请输入一个有效的数字。") else: print(f"很遗憾,你没有在{max_guesses}次内猜中数字。正确答案是{target_number}。") # 设置目标数字和最大猜测次数 target_number = random.randint(1, 99) max_guesses = 10 # 开始游戏 guess_number_game(target_number, max_guesses) ``` 这个程序首先导入了`random`模块来生成一个随机的目标数字。`guess_number_game`函数接收这个目标数字和最大猜测次数作为参数,并使用一个while循环让用户输入他们的猜测,直到猜中数字或者达到最大猜测次数为止。在每次循环中,程序都会检查用户的输入是否为有效的数字,并且是否在1到99的范围内。如果用户猜中了数字,程序会输出恭喜信息并结束;如果用户猜测的数字太小或太大,程序会给出相应的提示;如果用户在最大猜测次数内没有猜中,则程序会告知用户正确答案。 请注意,为了简化,这个示例程序没有进一步处理异常(如用户输入非数字字符的情况),但在实际应用中,添加更多的错误处理可以使程序更加健壮。

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