由于直接在文本中无法直接嵌入Excel表格,我将提供一个模拟的Excel表格格式,你可以根据这个格式在Excel中创建实际的测试用例。 | 测试用例编号 | 测试名称 | 测试步骤 | 预期结果 | 实际结果 | 测试状态 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | TC-001 | 新枪加载时间测试 | 1. 打开绝地求生游戏 | 游戏正常启动 | | 未执行 | | | | 2. 进入武器选择界面 | 武器选择界面正常显示 | | 未执行 | | | | 3. 选择新枪作为主武器 | 新枪显示在主武器栏,无错误提示 | | 未执行 | | | | 4. 计时从点击"开始匹配"到完全加载进入游戏 | 加载时间符合设计要求(例如:不超过5秒) | | 未执行 | | TC-002 | 新枪射击功能测试 | 1. 在游戏中使用新枪进行射击 | 子弹正常发射,击中目标有反馈 | | 未执行 | | | | 2. 测试射击精度和后坐力 | 射击精度和后坐力符合设计要求 | | 未执行 | | | | 3. 尝试更换不同的弹药类型 | 弹药更换成功,射击效果对应改变 | | 未执行 | | TC-003 | 新枪性能参数测试 | 1. 检查新枪的射速、换弹速度和伤害值 | 参数值符合设计要求 | | 未执行 | | | | 2. 在不同距离和角度下进行射击测试 | 射击效果稳定,无异常 | | 未执行 | | | | 3. 验证新枪在装备不同配件(如倍镜、枪口补偿器等)时的性能 | 配件效果正常,无冲突 | | 未执行 | | TC-004 | 新枪UI显示测试 | 1. 检查新枪在游戏内的UI图标和模型 | 图标和模型清晰,无错误或缺失 | | 未执行 | | | | 2. 验证武器检视动画 | 检视动画流畅,无卡顿 | | 未执行 | | | | 3. 检查武器描述和属性信息 | 描述准确,属性信息完整 | | 未执行 | | TC-005 | 新枪兼容性测试 | 1. 在不同配置的电脑和操作系统上运行游戏 | 游戏能正常运行,新枪功能无异常 | | 未执行 | | | | 2. 与其他武器和装备的组合使用 | 无冲突或错误,功能正常 | | 未执行 | 在实际执行测试时,你需要按照每个测试用例的步骤进行操作,并记录实际结果和测试状态。如果实际结果与预期结果一致,则测试状态为"通过";如果不一致,则记录具体问题并标记为"失败"或"问题"。