以下是一个简单的C语言程序,用于实现一个基本的数学计算器。该程序会提示用户输入两个数字和一个运算符,然后执行相应的运算并输出结果。 ```c #include int main() { double num1, num2, result; char operator; printf("请输入第一个数字: "); scanf("%lf", &num1); printf("请输入运算符(+、-、*、/): "); scanf(" %c", &operator); // 注意前面的空格,用于跳过任何之前的空白字符 printf("请输入第二个数字: "); scanf("%lf", &num2); switch(operator) { case '+': result = num1 + num2; break; case '-': result = num1 - num2; break; case '*': result = num1 * num2; break; case '/': // 检查除数是否为0 if (num2 != 0.0) { result = num1 / num2; } else { printf("错误: 除数不能为0\n"); return 1; // 返回非零值表示程序异常退出 } break; default: printf("错误: 无效的运算符\n"); return 1; // 返回非零值表示程序异常退出 } printf("%.2lf %c %.2lf = %.2lf\n", num1, operator, num2, result); return 0; // 返回0表示程序正常退出 } ``` 在这个程序中,我们使用了`scanf`函数来读取用户输入的数字和运算符。注意在读取运算符时,我们在`%c`前面加了一个空格,这是为了跳过任何之前的空白字符(如换行符或空格),因为`scanf`在读取`%lf`(双精度浮点数)后通常会留下一个换行符在输入缓冲区中。 我们还使用了一个`switch`语句来根据运算符执行相应的计算。对于除法,我们还特别检查了除数是否为0,以避免除以0的错误。如果运算符无效或除数为0,程序会打印一个错误消息并返回非零值,表示程序异常退出。

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