在Java中,`Scanner` 是一个用于读取输入(如键盘输入)的类。`System.in` 是Java中的一个标准输入流,通常与键盘输入相关联。 `Scanner scanner = new Scanner(System.in);` 这行代码的意思是: 1. 创建一个新的 `Scanner` 对象,用于读取输入。 2. 这个 `Scanner` 对象被初始化为从 `System.in`(即键盘输入)读取数据。 3. 将新创建的 `Scanner` 对象引用赋值给名为 `scanner` 的变量。 一旦你有了这个 `scanner` 对象,你就可以使用它的各种方法来读取不同类型的输入,如整数(`nextInt()`)、浮点数(`nextDouble()`)、字符串(`nextLine()`)等。 例如: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入一个整数: "); int num = scanner.nextInt(); System.out.println("你输入的整数是: " + num); scanner.close(); // 关闭Scanner,释放与其关联的资源 } } ``` 在上述代码中,程序首先创建了一个 `Scanner` 对象来从键盘读取输入。然后,它提示用户输入一个整数,并读取这个整数。最后,它输出用户输入的整数,并关闭 `Scanner` 对象以释放与其关联的资源。 注意:在程序结束时,关闭 `Scanner` 对象是一个好习惯,以释放与之关联的资源。但在某些情况下(如上述示例中的 `main` 方法),JVM 在结束时会自动关闭所有打开的资源,所以关闭 `Scanner` 可能是可选的。但在更复杂的应用程序中,确保关闭所有资源以避免潜在的资源泄露是很重要的。

点赞(0)
×
关注公众号,登录后继续创作
或点击进入高级版AI
扫码关注后未收到验证码,回复【登录】二字获取验证码
发表
评论
返回
顶部