编写一个完整的计费与收费管理程序涉及多个模块和复杂性,但我可以为你提供一个简化的框架示例,演示如何使用C语言来实现这个程序的核心功能。
在这个示例中,我将定义一个简单的结构体来表示租赁项目和费用计算规则,以及一些基本的函数来处理计算和支付。
```c
#include
#include
// 定义服装类型
typedef enum {
CLOTHING_TYPE_CASUAL,
CLOTHING_TYPE_FORMAL,
// 可以添加更多类型
NUM_CLOTHING_TYPES
} ClothingType;
// 定义支付方式
typedef enum {
PAYMENT_ONLINE,
PAYMENT_CASH,
PAYMENT_CREDIT_CARD,
// 可以添加更多支付方式
NUM_PAYMENT_METHODS
} PaymentMethod;
// 租赁项目结构体
typedef struct {
ClothingType type;
double hourlyRate; // 每小时费率
int hoursRented; // 租赁小时数
} RentalItem;
// 计算租赁费用
double calculateRentalFee(RentalItem item) {
double fee = item.hourlyRate * item.hoursRented;
// 可以根据服装类型添加额外费用规则
if (item.type == CLOTHING_TYPE_FORMAL) {
fee += 50.0; // 假设正式服装有额外的清洁费用
}
return fee;
}
// 模拟支付流程(这里只是打印信息,不实际处理支付)
void performPayment(double amount, PaymentMethod method) {
printf("支付金额: %.2f\n", amount);
switch (method) {
case PAYMENT_ONLINE:
printf("在线支付成功!\n");
break;
case PAYMENT_CASH:
printf("现金支付成功!\n");
break;
case PAYMENT_CREDIT_CARD:
printf("信用卡支付成功!\n");
break;
default:
printf("无效的支付方式!\n");
}
}
int main() {
// 示例:创建一个租赁项目并计算费用
RentalItem item = {CLOTHING_TYPE_FORMAL, 100.0, 3}; // 正式服装,每小时100元,租赁3小时
double fee = calculateRentalFee(item);
printf("租赁费用: %.2f\n", fee);
// 示例:模拟支付
performPayment(fee, PAYMENT_ONLINE); // 使用在线支付
return 0;
}
```
请注意,这个示例程序非常简化,并没有实现完整的数据库交互、用户输入验证、错误处理等。在一个真实的程序中,你需要考虑这些因素,并可能需要使用额外的库或技术来支持这些功能。此外,对于支付处理,你应该使用专业的支付网关或API,而不是直接在程序中处理敏感信息。