编写一个完整的计费与收费管理程序涉及多个模块和复杂性,但我可以为你提供一个简化的框架示例,演示如何使用C语言来实现这个程序的核心功能。 在这个示例中,我将定义一个简单的结构体来表示租赁项目和费用计算规则,以及一些基本的函数来处理计算和支付。 ```c #include #include // 定义服装类型 typedef enum { CLOTHING_TYPE_CASUAL, CLOTHING_TYPE_FORMAL, // 可以添加更多类型 NUM_CLOTHING_TYPES } ClothingType; // 定义支付方式 typedef enum { PAYMENT_ONLINE, PAYMENT_CASH, PAYMENT_CREDIT_CARD, // 可以添加更多支付方式 NUM_PAYMENT_METHODS } PaymentMethod; // 租赁项目结构体 typedef struct { ClothingType type; double hourlyRate; // 每小时费率 int hoursRented; // 租赁小时数 } RentalItem; // 计算租赁费用 double calculateRentalFee(RentalItem item) { double fee = item.hourlyRate * item.hoursRented; // 可以根据服装类型添加额外费用规则 if (item.type == CLOTHING_TYPE_FORMAL) { fee += 50.0; // 假设正式服装有额外的清洁费用 } return fee; } // 模拟支付流程(这里只是打印信息,不实际处理支付) void performPayment(double amount, PaymentMethod method) { printf("支付金额: %.2f\n", amount); switch (method) { case PAYMENT_ONLINE: printf("在线支付成功!\n"); break; case PAYMENT_CASH: printf("现金支付成功!\n"); break; case PAYMENT_CREDIT_CARD: printf("信用卡支付成功!\n"); break; default: printf("无效的支付方式!\n"); } } int main() { // 示例:创建一个租赁项目并计算费用 RentalItem item = {CLOTHING_TYPE_FORMAL, 100.0, 3}; // 正式服装,每小时100元,租赁3小时 double fee = calculateRentalFee(item); printf("租赁费用: %.2f\n", fee); // 示例:模拟支付 performPayment(fee, PAYMENT_ONLINE); // 使用在线支付 return 0; } ``` 请注意,这个示例程序非常简化,并没有实现完整的数据库交互、用户输入验证、错误处理等。在一个真实的程序中,你需要考虑这些因素,并可能需要使用额外的库或技术来支持这些功能。此外,对于支付处理,你应该使用专业的支付网关或API,而不是直接在程序中处理敏感信息。

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