要准确判断王丽设计的猜数字小程序中的说法是否正确,我们首先需要了解猜数字游戏的基本规则和可能的小程序实现方式。通常,猜数字游戏是这样的:计算机随机生成一个数(例如,在1到100之间),然后玩家尝试猜测这个数字,计算机会根据玩家的猜测给出提示,如“太大”、“太小”或“正确”。 基于这个基本的游戏规则,我们可以分析下面可能的选项(注意:具体选项并未在给定的题目中,但我可以提供一些可能的情形): A. 如果玩家第一次就猜对了数字,程序会立即告诉玩家猜对了。 - 这个说法是正确的,因为如果玩家第一次就猜中,程序应该给出正确的反馈。 B. 程序总是生成一个固定的数字让玩家猜。 - 这个说法通常是不正确的,因为猜数字游戏的目的是测试玩家的推理能力,而使用一个固定的数字会降低游戏的挑战性。 C. 如果玩家猜的数字不在规定范围内,程序会告诉玩家“你猜的数字无效”。 - 这个说法可能是正确的,因为程序需要确保玩家按照游戏规则进行,包括猜测在指定范围内的数字。 D. 程序永远不会告诉玩家猜测的数字是“太大”还是“太小”,只会说“不正确”。 - 这个说法通常是不正确的,因为给出“太大”或“太小”的提示是帮助玩家缩小猜测范围的关键部分。 由于题目没有具体给出选项,我只能基于猜数字游戏的一般规则和可能的小程序实现来推测。在实际情境中,需要查看具体的程序逻辑或题目给出的具体选项来做出准确的判断。但在上述假设的选项中,A和C的说法通常是符合猜数字游戏规则的。