为了在 Visual Studio 2022 中用 C 语言编写一个关于计费与收费管理的程序,我们可以创建一个头文件(`billing_system.h`)和一个源文件(`billing_system.c`)。下面是一个简化的示例代码:
**billing_system.h**
```c
#ifndef BILLING_SYSTEM_H
#define BILLING_SYSTEM_H
// 定义租赁服装的类型
typedef enum {
SUIT,
DRESS,
OTHER
} ClothingType;
// 定义支付方式
typedef enum {
ONLINE_PAYMENT,
CASH_PAYMENT,
CREDIT_CARD_PAYMENT
} PaymentMethod;
// 结构体用于存储租赁信息
typedef struct {
ClothingType type;
double duration; // 租赁时间,可以是小时或天数,取决于具体需求
} RentalInfo;
// 计算租赁费用的函数声明
double calculateRentalFee(RentalInfo info);
// 执行支付并打印收据的函数声明(这只是一个简化版示例,实际应用可能需要更多细节)
void performPayment(double fee, PaymentMethod method);
#endif // BILLING_SYSTEM_H
```
**billing_system.c**
```c
#include
#include "billing_system.h"
// 假设的租赁费用计算规则(这里只是示例,实际费用可能更复杂)
double calculateRentalFee(RentalInfo info) {
double basePrice = 0.0;
switch (info.type) {
case SUIT:
basePrice = 50.0; // 假设西装的基础价格是50元
break;
case DRESS:
basePrice = 30.0; // 假设礼服的基础价格是30元
break;
default:
basePrice = 20.0; // 其他类型的基础价格是20元
break;
}
return basePrice * info.duration; // 假设费用与租赁时间成正比
}
// 简化版的支付和收据打印函数
void performPayment(double fee, PaymentMethod method) {
printf("Total fee: %.2f\n", fee);
switch (method) {
case ONLINE_PAYMENT:
printf("Payment made via online.\n");
break;
case CASH_PAYMENT:
printf("Payment made via cash.\n");
break;
case CREDIT_CARD_PAYMENT:
printf("Payment made via credit card.\n");
break;
default:
printf("Unknown payment method.\n");
break;
}
// 在实际应用中,这里应该包含与支付网关的交互代码
}
// 主函数,用于测试
int main() {
RentalInfo info = {SUIT, 2.5}; // 假设租赁西装2.5小时
double fee = calculateRentalFee(info);
performPayment(fee, ONLINE_PAYMENT); // 假设使用在线支付
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个简单的计费系统,它根据租赁的服装类型和租赁时间来计算费用。然后,我们有一个`performPayment`函数,它接收费用和支付方式,并打印出收据信息(在实际应用中,这个函数可能会与支付网关进行交互)。最后,我们在`main`函数中测试了这个系统。