在构建C++学校职工管理系统时,功能模块图通常用于清晰地展示系统的各个组成部分及其相互之间的关联。以下是一个基于参考文章信息简化的C++学校职工管理系统功能模块图的结构说明: **C++学校职工管理系统功能模块图** 1. **主界面管理模块** - 职责:提供系统的初始界面,显示功能菜单,并接收用户的选择。 - 主要功能: - 显示菜单(Show_Menu) - 接收用户输入(如添加职工、查看职工信息等) 2. **职工信息管理模块** - 职责:处理与职工信息相关的所有操作,包括增删改查。 - 主要功能: - 添加职工信息(Add_Emp) - 显示职工信息(Show_Emp) - 删除职工信息(Del_Emp) - 修改职工信息(Mod_Emp) 3. **文件交互模块** - 职责:实现系统与文件之间的数据交换,如将职工信息保存到文件或从文件中读取职工信息。 - 主要功能: - 写文件(Write_File):将职工信息保存到文件中。 - 读文件(Read_File):从文件中读取职工信息到系统。 4. **职工信息查询模块** - 职责:根据用户指定的条件(如姓名、编号等)查询职工信息。 - 主要功能: - 查找职工信息(Find_Emp) 5. **辅助功能模块** - 职责:包含一些辅助性的功能,如计算职工平均年龄、清空文件等。 - 主要功能: - 计算职工平均年龄 - 清空文件(Clean_File) - 退出系统(ExitSystem) 6. **用户交互模块** - 职责:处理用户与系统之间的所有交互,包括输入和输出。 - 主要功能: - 显示提示信息 - 接收用户输入 7. **数据模型管理模块** - 职责:管理职工信息的数据模型,定义职工的类型和属性。 - 主要功能: - 定义职工抽象类(Worker) - 创建普通员工类(Employee) - 创建经理类(Manager) - 创建老板类(Boss) **注意**: - 以上功能模块仅为基础结构,实际开发中可能需要根据具体需求进行扩展或调整。 - 每个模块的具体实现应遵循良好的面向对象设计原则,如封装、继承和多态。 - 系统模块之间的交互应遵循一定的通信协议或接口规范,以确保系统的稳定性和可维护性。 此外,由于篇幅限制,这里没有提供具体的流程图或UML图来表示这些模块之间的关系和交互,但你可以根据上述描述在相关工具中绘制出相应的图表。