目前最常见的网络游戏开发语言是**B. C/C++**。这主要是由于C/C++在游戏开发中具有以下显著优势: 1. **高性能**:C/C++因其执行效率高和系统底层操作能力强而著称,这对于需要处理复杂图形和物理运算的游戏开发尤为重要。 2. **灵活性**:C/C++提供了丰富的功能和库,可以处理高度复杂的数学运算和算法,对硬件有更精细的控制,适合开发要求极高运算性能的客户端。 3. **广泛应用**:许多著名的游戏引擎,如Unreal Engine和CryEngine,都是基于C/C++开发的。这些引擎为游戏开发提供了强大的工具集,降低了开发难度,提高了开发效率。 4. **历史积淀**:C/C++在游戏开发领域有着悠久的历史和广泛的应用基础,许多经验丰富的游戏开发者都熟悉并偏好使用这两种语言。 虽然其他选项中的语言也在网络游戏开发中有所应用,但相比之下,C/C++在性能和灵活性方面的优势使其成为了最常见的网络游戏开发语言。例如,Java主要用于服务器端开发,利用其跨平台特性和丰富的开源生态系统;VB(Visual Basic)虽然易学易用,但在游戏开发领域的应用相对较少;而Delphi虽然也是一款功能强大的开发工具,但在网络游戏开发中的普及程度不如C/C++。 综上所述,C/C++因其高性能、灵活性和广泛应用性,成为了目前最常见的网络游戏开发语言。

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