在《宝可梦》的属性系统中,存在多种属性的相生相克关系。但关于“唯一一组互相抵抗的属性”,这个描述可能略有歧义,因为“互相抵抗”并不直接等同于“互相克制”或“完全无效”。不过,如果从属性的相互关系中寻找具有特殊性质的一组,我们可以考虑那些在某些情况下能够相互减少伤害的属性组合。 然而,在《宝可梦》的常规属性中,并没有直接标注为“唯一一组互相抵抗”的属性。通常,属性的相克关系更侧重于“克制”与“被克制”,即某个属性对另一个属性造成的伤害会加倍或减少。 但如果从广义上理解“互相抵抗”,即两个属性在相互对抗时都能在一定程度上减少对方的伤害,那么可以注意到某些属性之间的特殊关系。例如,地面系和水系在某些情况下可以视为“相对抵抗”,因为地面系虽然能克制电系,但会被水系克制;同时,水系虽然能克制火系,但也会被地面系的部分宝可梦(如具有引水特性的宝可梦)吸引并可能因此受到伤害。但这种情况并不严格符合“唯一一组”和“互相抵抗”的严格定义。 然而,更接近这个描述的可能是某些特殊能力或特性与属性之间的相互作用,但这些通常不属于常规属性相克关系的范畴。 综上所述,如果要从常规属性相克关系中找出“唯一一组互相抵抗的属性”,实际上并不存在这样的直接对应关系。属性的相克关系更侧重于“克制”与被克制的单向关系,而不是双向的“互相抵抗”。 因此,如果题目是在询问某种特殊的属性组合或相互作用,可能需要具体情境或特殊规则下的解释。在常规游戏和竞技环境中,我们通常关注的是属性的单向克制关系。

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