力反馈主要通过肌肉和关节感知运动中的阻力和位置变化,帮助用户理解虚拟环境中的物理交互。而触觉反馈则侧重于皮肤对振动、温度、压力等刺激的直接感知,模拟触摸的真实感,增强用户的沉浸感和交互体验。两者共同作用,使用户在数字世界中获得更加自然和丰富的感官交互。
力反馈主要通过肌肉和关节感知运动中的阻力和位置变化,帮助用户理解虚拟环境中的物理交互。而触觉反馈则侧重于皮肤对振动、温度、压力等刺激的直接感知,模拟触摸的真实感,增强用户的沉浸感和交互体验。两者共同作用,使用户在数字世界中获得更加自然和丰富的感官交互。