玩家对游戏中的政治正确性(Political Correctness,简称PC)感到厭惡的原因可能并非单一,而且往往与个人的价值观、游戏体验期望以及游戏的本质特性有关。以下是几种可能的原因,这些原因并不涉及对角色的歧视: 1. **限制创造力**:一些玩家可能认为,政治正确性的过度应用限制了游戏设计师在创造角色、故事和世界观时的自由。他们担心这种限制可能会让游戏失去其独特性和深度。 2. **感觉被说教**:当游戏试图传递某些政治或道德信息时,如果方式过于生硬或频繁,玩家可能会感到自己正在被“说教”,而不是被娱乐。他们可能更倾向于在享受游戏的过程中自行形成观点。 3. **不符合游戏体验**:对于某些类型的游戏,如动作冒险或射击游戏,玩家可能期望体验到紧张刺激的氛围和纯粹的娱乐。如果游戏在此时插入过多的政治正确性内容,可能会打破这种氛围,让玩家感到不适。 4. **担心“审查”**:部分玩家可能担心,政治正确性的追求会导致游戏内容的过度审查,从而限制了游戏设计师能够探索的题材和主题。这种担忧可能会让玩家感到不安。 5. **历史和文化背景**:在游戏中还原历史或文化背景时,政治正确性的考虑可能会与真实性产生冲突。一些玩家可能更倾向于看到真实的历史和文化,而不是经过政治正确性“修正”的版本。 6. **游戏社区的多样性**:游戏社区往往包含各种政治观点和信仰的玩家。政治正确性的强调可能会引发社区内的争议和分裂,导致一些玩家对此感到不满。 7. **过度敏感**:有时,玩家可能认为游戏中的某些元素(如角色设计、故事情节等)被过度解读为具有政治意义,而实际上这些元素可能仅仅是出于游戏设计或艺术创作的需要。这种过度敏感可能会让玩家对政治正确性感到反感。 需要注意的是,这些原因并不代表所有玩家的观点,每个人的看法都可能有所不同。此外,政治正确性的定义和边界也在不断演变,因此这个问题也会随着时间和文化的变化而变化。

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