在探讨这个问题时,我们首先要明确游戏画面的主风格是指游戏的视觉表现,这涵盖了色彩搭配、角色设计、场景布局等多个方面。接下来,我们逐一分析每个选项与游戏画面主风格把握之间的关联。 A. **项目主管**:项目主管主要负责项目的整体管理和协调,确保项目按时、按质、按量完成。他们通常不直接参与游戏内容的具体创作,因此不太可能是把握游戏画面主风格的关键人物。 B. **主程序**:主程序是技术团队的负责人,主要负责游戏的技术架构和实现。虽然他们的工作对游戏的性能和稳定性至关重要,但与游戏画面的设计和风格把握关联不大。 C. **主美术**:主美术是美术团队的负责人,负责游戏的整体视觉效果设计。他们不仅指导美术团队完成角色、场景、UI等元素的设计,还负责确保这些元素与游戏整体风格的一致性。因此,主美术是把握游戏画面主风格的关键人物。 D. **主策划**:主策划是游戏设计的核心,负责制定游戏的整体规则和玩法。虽然他们对游戏的整体方向和体验有重要影响,但通常不直接涉及游戏画面的具体设计和风格把握。 综上所述,游戏画面的主风格一般由**主美术**来把握,因为他们负责游戏的整体视觉效果设计,并确保这些设计符合游戏的整体风格和主题。因此,正确答案是C,主美术。

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