为了明确游戏画面的主风格由谁来把握,我们首先要理解各个选项代表的角色及其在游戏开发中的主要职责。 A. **项目主管**:项目主管主要负责项目的整体进度、资源调配、团队沟通和风险管理等。他们确保项目按计划进行,但通常不直接涉及游戏内容或风格的具体设计。 B. **主程序**:主程序是游戏的技术核心,负责游戏引擎的选择、代码架构的设计、性能优化等工作。他们确保游戏的稳定性和流畅性,但同样不直接决定游戏画面的风格。 C. **主美术**:主美术是游戏美术团队的负责人,他们负责定义和监督游戏的整体美术风格,从角色设计、场景布局到色彩搭配等。主美术确保游戏在视觉上保持一致性和吸引力,是把握游戏画面主风格的关键人物。 D. **主策划**:主策划负责游戏的核心玩法设计、世界观构建、剧情编写等。他们确保游戏的内容丰富有趣,与玩家的期望相符,但并不直接决定游戏的视觉风格。 综合以上分析,我们可以看出,游戏画面的主风格主要由负责视觉表现的专业人员来把握,即主美术。他们在游戏开发中起着至关重要的作用,确保游戏的视觉效果既符合主题,又能吸引玩家。 因此,答案是C、主美术。

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